Excel leren: Overlopen en UNIEK (UNIQUE)
Overlopen
Wout wil op het scherm de zones van het park tonen. Twaalf attracties, maar hoeveel zones? Eén formule maakt de hele lijst, en ze past zich aan als er een zone bijkomt.
Eén formule, een hele lijst
=UNIEK(B2:B13) geeft elke zone één keer. Dat zijn meerdere uitkomsten, dus de lijst loopt over naar de lege cellen onder G2.
Alleen G2 bevat de formule. G3 tot G6 tonen de rest van de uitkomst: wijzig je de formule in G2, dan verandert de hele lijst mee.
=UNIEK(B2:B13)
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Attractie | Zone | Wachttijd | Bezoekers | Lengte | Uitkomst | Zone | Water | ||||||
| 2 | Draaikolk | Water | 45 | 1.200 | 120 | Water | Max. wachttijd | 20 | ||||||
| 3 | Spookslot | Avontuur | 25 | 800 | 100 | Avontuur | Lengte kind | 105 | ||||||
| 4 | Wildwaterbaan | Water | 35 | 1.500 | 110 | Kermis | ||||||||
| 5 | Botsauto's | Kermis | 10 | 650 | 130 | Kinderland | ||||||||
| 6 | Reuzenrad | Kermis | 15 | 900 | 90 | Ruimte | ||||||||
| 7 | Piratenschip | Avontuur | 30 | 1.100 | 110 | |||||||||
| 8 | Bootjes | Water | 5 | 400 | 85 | |||||||||
| 9 | Looping | Avontuur | 50 | 1.700 | 140 | |||||||||
| 10 | Mini-trein | Kinderland | 10 | 500 | 85 | |||||||||
| 11 | Raket | Ruimte | 40 | 1.300 | 130 | |||||||||
| 12 | Draaimolen | Kinderland | 5 | 600 | 85 | |||||||||
| 13 | Theekopjes | Kermis | 10 | 700 | 95 | |||||||||
| 14 |
Iets in de weg
Een lijst kan alleen overlopen in lege cellen. Hier staat in G4 al een notitie, dus G2 toont #OVERLOOP! en de lijst blijft weg.
Maak je G4 leeg, dan verschijnt de lijst meteen weer.
=UNIEK(B2:B13)
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Attractie | Zone | Wachttijd | Bezoekers | Lengte | Uitkomst | Zone | Water | ||||||
| 2 | Draaikolk | Water | 45 | 1.200 | 120 | #OVERLOOP! | Max. wachttijd | 20 | ||||||
| 3 | Spookslot | Avontuur | 25 | 800 | 100 | Lengte kind | 105 | |||||||
| 4 | Wildwaterbaan | Water | 35 | 1.500 | 110 | pauze | ||||||||
| 5 | Botsauto's | Kermis | 10 | 650 | 130 | |||||||||
| 6 | Reuzenrad | Kermis | 15 | 900 | 90 | |||||||||
| 7 | Piratenschip | Avontuur | 30 | 1.100 | 110 | |||||||||
| 8 | Bootjes | Water | 5 | 400 | 85 | |||||||||
| 9 | Looping | Avontuur | 50 | 1.700 | 140 | |||||||||
| 10 | Mini-trein | Kinderland | 10 | 500 | 85 | |||||||||
| 11 | Raket | Ruimte | 40 | 1.300 | 130 | |||||||||
| 12 | Draaimolen | Kinderland | 5 | 600 | 85 | |||||||||
| 13 | Theekopjes | Kermis | 10 | 700 | 95 | |||||||||
| 14 |
Precies één keer
UNIEK heeft een derde argument. Met WAAR toont het alleen wat precies één keer voorkomt.
Het tweede argument laat je leeg, vandaar twee scheidingstekens na elkaar: =UNIEK(B2:B13;;WAAR).
=UNIEK(B2:B13;;WAAR)
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Attractie | Zone | Wachttijd | Bezoekers | Lengte | Uitkomst | Zone | Water | ||||||
| 2 | Draaikolk | Water | 45 | 1.200 | 120 | Ruimte | Max. wachttijd | 20 | ||||||
| 3 | Spookslot | Avontuur | 25 | 800 | 100 | Lengte kind | 105 | |||||||
| 4 | Wildwaterbaan | Water | 35 | 1.500 | 110 | |||||||||
| 5 | Botsauto's | Kermis | 10 | 650 | 130 | |||||||||
| 6 | Reuzenrad | Kermis | 15 | 900 | 90 | |||||||||
| 7 | Piratenschip | Avontuur | 30 | 1.100 | 110 | |||||||||
| 8 | Bootjes | Water | 5 | 400 | 85 | |||||||||
| 9 | Looping | Avontuur | 50 | 1.700 | 140 | |||||||||
| 10 | Mini-trein | Kinderland | 10 | 500 | 85 | |||||||||
| 11 | Raket | Ruimte | 40 | 1.300 | 130 | |||||||||
| 12 | Draaimolen | Kinderland | 5 | 600 | 85 | |||||||||
| 13 | Theekopjes | Kermis | 10 | 700 | 95 | |||||||||
| 14 |
In een Engelstalige Excel
Werkt je Excel in het Engels? Dan heten de functies anders, en staat er vaak een komma tussen de argumenten in plaats van een puntkomma.
- UNIEK
- UNIQUE
Probeer het zelf
Ouders vragen welke minimumlengtes er zijn. Zet in G2 elke lengte één keer.
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Attractie | Zone | Wachttijd | Bezoekers | Lengte | Uitkomst | Zone | Water | ||||||
| 2 | Draaikolk | Water | 45 | 1.200 | 120 | Max. wachttijd | 20 | |||||||
| 3 | Spookslot | Avontuur | 25 | 800 | 100 | Lengte kind | 105 | |||||||
| 4 | Wildwaterbaan | Water | 35 | 1.500 | 110 | |||||||||
| 5 | Botsauto's | Kermis | 10 | 650 | 130 | |||||||||
| 6 | Reuzenrad | Kermis | 15 | 900 | 90 | |||||||||
| 7 | Piratenschip | Avontuur | 30 | 1.100 | 110 | |||||||||
| 8 | Bootjes | Water | 5 | 400 | 85 | |||||||||
| 9 | Looping | Avontuur | 50 | 1.700 | 140 | |||||||||
| 10 | Mini-trein | Kinderland | 10 | 500 | 85 | |||||||||
| 11 | Raket | Ruimte | 40 | 1.300 | 130 | |||||||||
| 12 | Draaimolen | Kinderland | 5 | 600 | 85 | |||||||||
| 13 | Theekopjes | Kermis | 10 | 700 | 95 | |||||||||
| 14 |
Klaar voor meer?
De volledige les heeft 5 oefeningen, van makkelijk naar uitdagend, met hints, punten en een reeks die je kan opbouwen.
Begin aan de les